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第一章 乒乓球运动概述 一、乒乓球运动的特点 二、乒乓球运动的起源及发展 一、乒乓球运动的特点 乒乓球是由两名或两对选手、用球拍在中间隔放一个球网的球台两端轮流击球的一项球类运动。乒乓球运动的特点是球小、速度快、变化多、趣味性强,设备比较简单,不受年龄、性别和身体条件的限制,具有广泛的适应性和较高的锻炼价值,比较容易开展和普及。经常参加这项运动可以发展人的灵敏性和协调性,提高动作的速度和上下肢活动的能力,改善心血管系统的机能,促进新陈代谢,增强体质,并能培养人的勇敢顽强、机智果断等品质。 二、世界乒乓球发展简况 乒乓球运动于19世纪末起源于英国,流行于欧洲,最早叫“Table Tennis”。从这个命名上可以看出,网球是乒乓球运动的前身。1900年左右出现了赛璐珞制的球,由于拍与球撞击时发出“乒”而落台时发出“乓”的声音,故而又称“乒乓球”。 从1926年第一届世界乒乓球锦标赛到现在乒乓球运动的发展可概括为以下几个阶段: 第一发展阶段 欧洲全盛期 1906年,英国成立了 世界上第一个乒乓球协会。 1926年12月在英国伦敦斯韦思林的图书 馆里,举行了第1次具有历史性的国际乒乓 球联合会代表大会,同时举行了第1届世界 乒乓球锦标赛。 第二发展阶段 优势转向亚洲,日本长抽打法称霸乒坛   1952年,日本运动员首次在第19界世界锦标赛上使用海绵球拍,这种球拍弹力大,打出的球速度快,更利于进攻打法,并采用了远台长抽打法结合快速的步法移动,击败了欧洲的下旋削球,共夺得这一时期7界世锦赛(第19界至25界)的24个世界冠军,占总数的49%,打破了欧洲运动员垄断世界乒坛的局面,同时也标志着优势开始转入亚洲。 第三发展阶段 中国直拍近台快攻打法崛起世界乒坛 中国的乒乓球运动有着自己的独到之处。 1959年首次获得男子单打世界冠军,1961年首次获得男子团体世界冠军。在第26-28届的3届世锦赛中,世界冠军金牌共21枚,中国运动员共夺得11枚,占总数的52%。在与外国队的比赛中占有压倒的优势,成为世界公认的乒乓球强国。 第四发展阶段 欧洲的复兴和欧亚对抗    进入70年代以后,欧洲人经过多年的探索,创造了以快攻为主结合弧圈球和以弧圈球为主结合快攻这两种打法,将旋转和速度密切结合起来,同时我国的近台快攻也有新的提高和发展。欧亚之间的相互交流、相互促进使得乒乓球运动的技、战术达到了新的水平。 第五发展阶段 进入奥运时代,欧亚竞争更加激烈   1988年第24届奥运会,乒乓球被列为正式的比赛项目后,各国之间的竞争愈加激烈,从而使乒乓球的技、战术水平朝着更高、更强、更快的方向发展。 三、乒乓球运动发展方向 根据乒乓球运动的发展规律,可以预见,各种打法还会不断充实和完善,技术将更加精益求精,运动员们会在力争积极主动、加快速度、加强旋转和加大力量下功夫,也会出现一些新的技术和新的打法。总括起来,世界乒乓球技术将朝着“更加积极主动,特长突出,技术比较全面,战术变化多样”的方向发展。 乒乓球世界锦标赛 冠军奖杯的名称 男子团体奖杯---斯韦思林杯 男子单打奖杯---圣·勃莱德杯 女子团体奖杯---马赛尔·考比伦杯 女子单打奖杯---吉盖斯特杯 所有奖杯都是流动的。各项冠军获得者可保持该项奖杯到下届世乒赛开始前,在杯上自己的名字然后交给新的世乒赛争夺。唯有男女单打冠军如果连续3次获得勃莱德杯或连续4次获得盖斯特杯,则由国际乒联创作一个小于原奖杯一半的复制品,永远由获得者保存。 第二章 乒乓球运动基本理论与竞技制胜因素 一、乒乓球运动的基本理论 1、常用术语 (一)球台 (二)击球范围 (三)站位 (四)击球点 (五)击球时间 (六)击球部位 (七)触拍部位 (八)拍形 (九)击球距离 (十)击球线路 (十一)短球、长球与追身球 2、乒乓球技术的基本要素 (一)球的弧线 (二)球的速度 (三)击球力量 (四)球的旋转 (五)球的落点 二、乒乓球竞技制胜因素 1、快 2、转 3、准 4、狠 5、变 第三章 乒乓球竞赛规则 一、乒乓球计分方法 二、乒乓球基本规则 三、双打裁判知识 一、乒乓球计分方法 1.选位 通常的乒乓球比赛是用挑边器或抛硬币的方法决定选择场地或首先发球权、接发球权,得胜者有权选择。选择发球或接发球者,应让对方选择场地;选择场地者,应让对方选择发球或接发球。 2 .乒乓球记分方法 (一)胜一分 除被判重发球的回合,下列情况运动员得1分:   1、对方运动员未能正确发球;   2、对方运动员未能正确击球;   3、运动员在发球或还击后,对方运动员在击球前,球触及了除球网装置以外的任何东西。   4、对方运动员击球后,球没有触及本方台区,而越过本方台区或端线 5、对方阻挡; 6、对方连击; 7、对方运动员用不符合规则规定的拍面击球; 8、对方运动员或他穿或戴(带)的任何东西使比赛球台移动; 9、对方运动员或他穿或戴(带)的任何东西使比赛球台移动触及球网装置; 10、如果对方运动员不持拍手触及比赛台面; 11、双打比赛中,对方运动员击球次序错误; 12、实行轮换发球时,接发球方连续13次还击,包括接发球。 (二) 一局比赛 在一局比赛中,先得11分的一方为胜方。10平后,先多得2分的一方为胜方。 (三)一场比赛 一场比赛应有奇数局组成。 二、乒乓球基本规则 1、球台 球台的上层表面叫做比赛比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长2.74米,宽1.525米,离地面高76厘米。 2、球网装置 球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将他们固定在球台上的夹钳部分。 3、球 球应为圆球体,直径为40毫米,重2.7克,呈白色或橙色,且无光泽。 4、球拍 5、发球 (1)发球开始时,球自然地置于不执拍手的手掌上,手掌张开,保持静止。 (2)发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被击出前不能碰到任何物体。 (3)当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。在双打中,球应先后触及发球队员和接发球队员的右半区。 (4)从发球开始,到球被击出,球要始终在比赛台面的水平面以上和发球员的端线以外;而且从接发球方看,球不能被发球员或其双打同伴的身体或他们穿戴(带)的任何物品挡住接发球员的视线。 (5)球一旦被抛起,发球员的不执拍手臂应立即从球和球网之间的空间移开。球和球网之间的空间由球和球网以及其向上的延伸来界定。 (6)运动员接发球时,应让裁判员或助理裁判员看清楚他是否按照合法发球的规定发球。 ①如果裁判员对远动员发球合法化有怀疑,在一场比赛中第一次出现时判重发球。 ②此后,裁判员对运动员或其双打同伴发球动作的合法化再次怀疑,将判接发球方得1分。 ③无论是否是第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,无需警告,应判接发球方得1分。 (7)运动员因伤二不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员身做出决定免于执行。 6、还击 对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置,或触及球网装置后,再触及对方球台。 7、比赛秩序 (1)在单打比赛中,首先由发球员发球,再由接发球员还击,然后发球员和接发球员交替合法还击。 (2)在双发比赛中,首先由发球员发球,再由接发球员还击,然后由发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还击,此后,远动员按此次序轮流还击。 (3)在两名远动员由于身体残疾而坐轮椅参加轮椅乒乓球比赛时,首先由发球员发球,再由接发球员还击,此后,双打配对中任何远动员都可还击。然而,比赛中,双打配对中的任何运动员的轮椅,都不能超过球台中线的假想延长线。裁判员一旦发现运动员在比赛中出现这一现象,立即中断比赛,判对方运动员得1分。 8、重发球 (一)回合出现下列情况应判重发球 (1)如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或同伴阻挡。 (2)如果接发球员或同伴未准备好时,球已发出,而接发球员或同伴均没有企图击球。 (3)由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能成功发球、还击或遵守规则。 (4)裁判员或副裁判员暂停比赛。 (5)由于身体残疾而坐轮椅的运动员在接发球时,球出现下列情况 ①球触及接发球员的台区后,朝着球网方向离开接发球员的台球; ②球停在接发球员的台区上; ③在单打中,球触及发球员的台区后,从其任意一条边线离开球台。 (二)以在下列情况下暂停比赛 (1)由于要纠正发球,接发球次序或方位错误 (2)由于要实行轮换发球法; (3)由于警告或处罚运动员; (4)由于比赛环境受到干扰,以致该回合结果有可能受到影响。 (三)双打比赛中,运动员错发或错接。 9、发球、接发球和方位的次序 (一)选择发球、接发球和方位的权力应由抽签来决定。中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方位。 (二)当一方运动员选择了先接发球,或选择了先在某一方位后,另一方运动员必须有另一个选择。 (三)在获得每2分之后,接发球方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束,或者直至双方比分达到10分或实行换发球法。这时 发球和接发球次序依然不变,但每人只轮发1分球。 (四)在双打的第一局比赛中,先由发球方确定第一发球员,再由先发球方确定第一发球员,再由先接发球员确定第一接发球员。在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。 (五)在双打比赛中,每次换发球时,前面的接发球员应为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。 (六)一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先为接发球。在双打决胜局中,当一方先得5分时,接发球方应交换接发球次序。 (七)一局中,在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位。在决胜局中,一方先得5分时,双方应交换方位。 10、发球、接发球和方位的错误 (一)裁判员一但发现发球,接发球次序错误,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确定的次序,按场上比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;双打比赛中,则按发现错误时那一局中首先发球权的一方所确定的次序进行纠正,继续比赛。 (二)裁判员一但发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时的次序,按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛。 (三)任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。 11、轮换发球法 (一)如果一局比赛进行了10分钟仍未结束,双方都已或至少9分除外,或者在此之前任何时间双方运动员要求,应实行轮换发球法。 (1)当时限到时,球处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛。由被暂停回合的发球员发球,继续比赛。 (2)当时限到时,球未处于比赛状态,应由前一回合的接发球员发球,继续比赛。 (二)此后,每个运动员都按顺序换发1分球,直至该局结束。如果接发球方进行了13次还击,则判接发球方得1分。 (三)轮换发球法一经实行,将一直使用到该场比赛结束。 三、双打裁判知识 (一)双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。 (二)从发球开始,到球被击出,球要始终在比赛台面的水平面以上和发球员的端线以外;而且从接发球方看,球不能被发球员或其双打同伴的身体或他们穿戴(带)的任何物品挡住接发球员的视线。 (三)在双打比赛中,首先由发球员发球,再由接发球员还击,然后由发球员的同伴还击,再由接发球员的同伴还击,此后,运动员按此次序轮流还击。 (四)双打比赛中,运动员错发或错接,应判重发球。 (五)双打比赛中,对方运动员击球次序错误,应判出现错误的一方失1分。 (六)在双打的第一局比赛中,先由先发球方确定第一发球员,再由先接发球员确定第一接发球员。在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。 (七)在双打比赛中,每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员,前面的发球员的同伴应成为接发球员。 第四章乒乓球比赛的组织 一、竞赛组织工作的内容 二、比赛方法及抽签 三、竞赛秩序的编排方法 一、竞赛组织工作的内容 (一)制定竞赛规程 竞赛规程是一次竞赛“纲领性”的文件,是组织和进行比赛的指南。一般由竞赛组织主办单位根据竞赛的目的、性质、规模、时间和场地情况制定。 (二)接受报名 接受报名即确定抽签和编排的对象。而报名表是竞赛编排工作的重要依据。 (三)组织赛前练习 (四)组织抽签 (五)编排 二、比赛方法 (一)、循环赛 单循环赛:参加竞赛的各队或运动员之间都相互比赛一次,称为单循环赛。 双循环赛:重复循环两次,即参加竞赛的各队或运动员之间直接对抗两次。 单循环赛的抽签:单循环赛目前在团体赛和单项比赛的第一阶段或单项比赛的预选赛中使用,除世界比赛的预选赛之外,一般比赛循环赛小组数量应为2n数,以便在第二阶段进行淘汰赛。 ①团体赛的抽签方法 一般的团体比赛,每个单位只出一支队伍参加比赛,因此在抽签时不用考虑同单位合理分开的原则,只须按照上一届比赛的名次,根据循环小组的多少,采取蛇形排列的方法进行抽签。 ②单项比赛的抽签方法 单项比赛时,由于每个对可有多名运动员参赛,且各个队参赛的人数又不同,因此,循环赛小组的抽签方法比较复杂。抽签步骤: a.核对报名单 b.确定种子 c.种子运动员的抽签 ③ 单循环赛名次的确定 确定名次应按以下步骤进行: a.按积分确定名次,积分多者名次在前。积分按胜一次(场)得2分,负一次(场)得1分,未出场比赛或未完成比赛输的场次得0分计算 b.如果有两个或两个以上的队(人)积分相同,他们有关的名次应按他们相互之间比赛的成绩决定。 c.如果在任何阶段已经决定出一个或更多小组成员的名次后,而其他小组成员仍然积分相同,为计算相同分数成员的名次,根据上述程序继续计算,应将已决定出名次的小组成员的比赛成绩删除。 c.如果按照上述3条所规定的程序,仍不能决定某些队(人)的名次时,这些队(人)的名次将由抽签来决定。 (二)、单淘汰赛 即是运动员(队)按排定的秩序由相邻的两名参赛者进行比赛,胜者进入下一轮,负者淘汰,,直到唯一的一名未被淘汰的参赛者,就成为这次竞赛的冠军。 单淘汰赛的抽签 ①单循环赛号码位置数的选择 为保证除第一轮之外,每一轮的比赛运动员人(对)数都是2的倍数,就必须让第一轮的位置数为2n,因此,第一轮的位置数应为大于报名人(对)数的最小的2n,多余部分用轮空来补足。 ②单淘汰赛轮数和场数的计算 如果参赛运动员的人(对)数为R,而号码位置数为2n,则单淘汰赛的轮数等于n,场数等于R-1。 ③轮空、轮空数与轮空位置 轮空:在单淘汰赛的第一轮,由于参赛人数在大多数情况下都不等于2n,而要保证除第一轮外,每轮比赛的人(对)数均为偶数的话,就必须补足位置,使第一轮的位置数刚好等于2n 补足的虚设参赛运动员就叫轮空。 轮空数:虚设的参赛运动员的数量就是轮空数。轮空数=号码位置数—参赛运动员数。 轮空位置:虚设参赛运动员的号码位置即为轮空位置。轮空位置的分布应是均匀的,各区之间的差值不得大于1。比赛前可从轮空位置表上查出所需要的轮空位置。 ④种子、种子位置 种子:为了部分额的克服单淘汰赛名次的不合理性,一般采取在抽签前根据一定的原则确定一些参赛运动员为强手,在抽签时按照规则将他们避开,尽量晚些相遇,而最强的两位运动员则最后相遇。这些被特定安排的强手就是“种子”。 种子位置:种子所在的号码位置即为种子位置。 ⑤抽签的方法和步骤 a.核对报名单。 b.计算轮空数,查表确定轮空位置。 c.确定种子名单,查表确定种子位置。 d.填写抽签平衡控制表。 e.从号码中找到种子号码,并从号签中取出轮空号码。 f.从号签中找到种子号码,并分批与种子名单一起放好。 g.种子分批抽签,直接定位。 h.非种子运动员进入1/4区或1/2区。 i.非种子运动员定位。 (三)、双淘汰赛 运动员按编排的秩序进行比赛,失败两场即被淘汰,最后失败一场为亚军,不败者为冠军,这种比赛方法称为双淘汰赛。 轮数和场数的计算 ①计算轮数:胜方轮数与单淘汰赛的计算方法相同,即所选用的号码位置数(2的乘方数)其指数(自乘的次数)即为轮数;负方的轮数,在第一轮当中一半在胜方,另一半在负方,故其轮数本应n—1,而在第一轮的胜方中,从第二轮到最后一轮,每一轮要把负者推到左边的负方,共推n—1次。 负方轮数=(n—1)+ (n—1)=2n—2 总轮数=n+ (2n—2)=3n—1(式中的n为号码位置数的指数) ②计算场数:场数=(x—1)×2(x为参加人数或对数) 三、竞赛秩序册的编排 (一)编排的基本要求 1、保持运动队和选手合理的比赛强度。 2、满足和适应观众的要求。 3、合理使用场馆。 4、重视团体、单项决赛的安排。 5、符合竞赛规程的规定和节约比赛的经费开支。 6、注意中心球台的使用。 (二)编排的主要内容 1、设计编排方案 2、编排竞赛秩序 3、编制秩序表 4、检查编排结果 5、编印技术文书

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